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必殺女雀鬼 原作 藤村正太? 作画 都佐野史樹 掲載誌 不明 話数 全5話 あらすじ 雀卓を囲んで燃えあがる愛欲の炎!! 妖しく美しい女雀士をめぐってまき起こる事件の数々。大四喜にかけられた罠、四二の四暗刻が謎をときあかす傑作麻雀ミステリー(表2より) 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 芳文社コミックス 芳文社 B6 全1巻 1981年11月1日初版 備考 藤村の小説のコミカライズ。「愛欲雀鬼」「麻雀殺人事件」「大四喜の罠」「死の四暗刻(前編/二筒の謎)」「死の四暗刻(後編/牌の真相)」を収録。「死の四暗刻」前後編は脚色・小笠原十余志?。 80年代 コミカライズ 小笠原十余志 芳文社コミックス 藤村正太 都佐野史樹
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わたしは雀 作画 能條純一 シナリオ協力 関野ひかる? 掲載誌 別冊近代麻雀82年9月号~84年1月号連載 話数 全?話 あらすじ 麻雀牌を握る、白く細い指には様ざまな想いがある。幸せをひきあてることもあれば、またその逆も。ちょっぴり翔んでるスズメ達。若い男女の微妙に揺れ動く感情を鮮かに描く異才、能條純一が麻雀劇画界に初チャレンジした渾身の意欲作第1弾――!!(1巻表4より) 女が牌をツモる時、指先に電撃が走る!! 女が牌を捨てる時、いい知れぬ悲しみが漂う。麻雀の世界に棲む女たちの喜怒哀楽は、すべて卓上に消えてしまう。そして一人つぶやく"わたしは雀、雀です!!"(2巻表4より) 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 近代麻雀コミックス 竹書房 A5 未完2巻 1巻・1983年10月30日初版 2巻・1983年12月30日初版 備考 1巻には上村一夫?の解説を収録。 単行本は14話まで収録。 80年代 能條純一 近代麻雀コミックス 近麻 関野ひかる
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______ ´ `ミ=ー-、 _ / __「`ヽこ_ノ^ー个ー 、 , ' , ´ -ヘ ( f´ ̄`ヽ└z ./ / __ -ヘ しヘ、 rfY代ト、 / / , ´/ \ 〔_Y三!ハゞ=仆 、 .′ / / . / `ヽ ヽく⌒`≒ミi川 .i / / // ___ \tヘ ∧ノ .|. / / ,イ ,/'´ `ヽ Ⅵ、___/ソ .| . {∠_ ノ / ハ>=ミ、 ___ Y辷灯 .l . / '^ヽ X_ iY^Y )1} i} ヽ}/ /イ ', 〈 / 〃 |,ゝ込cク ィ≠ミ、_ /彡'ノ 、 ヽ ヽ{{ !、 ̄ ` Art' ハ.イ ̄´ .ヽ `ーヘ/ \ ゞ゚イ 厶=.、 \ / / / ̄、ァ '廴__}} ゙{ ' / ノ_`ー‐'′ 人_ 八_ / ̄ ー、/ ∠ヽ ヽr‐r rっ≦___ 冫 ,ハ、_____ ./ Y´ ̄`∧ ' __⊥`ー=≧′ __`Y / L._ト、/ Y´ レー‐┐冫 〃´ 小 .′ [_√ , -‐─‐- 、 厶'ィ ノー一ァ '′ i | .', | 弋_ //´ ̄ ̄`ヽ\ 厶イ _/ ¦! .、 .\ ((_Y ヽ \  ̄フ¨´ l .ヽ .`ー‐r‥ `‐Ⅵ ヽ ヽく \ ヽ. ヘ| || \ 冫、 ヽ ハ || 下、 //ヽ 厂 \ ¦i} || _入_`ー .____ -''´イ r‐┘ } f^_ 、 ||`了⌒< ー──…'´ ト、ノ >''´ `-、 ___ !|、_j_ ` <入__八ノ / ` ー _ / .′_廴> 、 ` く ./ > 、_/ / 「 ',^ヽ二> 、,_ 丶 / ,. イ 几ハ 才’ト、| ' ` ー‐う丶、 \ .' _ <_r‐'⌒{ }' レ′ ; ゝ一卞、 \ ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ <金糸雀> Lv 1 HP 225 @1 攻撃 F 防御 F+ 速度 F- 魔力 E 精神 D- ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 【アタック】 第一楽章 : 至近距離で音の衝撃波を起こして攻撃する。【魔法】 ??? .: ??? 【ディフェンス】 音の風 : 音で風を起こして相手の攻撃を妨げる。広範囲に効果あり。【複合】 【サポート】 音 .: 魔力のこもった音で攻撃する。ダメージとともに、精神を一段階下げる。【魔法】 音の聖域 : 魔力を上げる場を生み出す。味方一人の魔力を一段階上昇させる。 【パッシブ】 姉妹の思い出『水銀燈』 : きみをわすれない。戦場に出た際、@に応じて時折全能力が一段階上昇する。 【アビリティ】 ピチカート : 金糸雀の相棒。自身の音関係のスキルに反応し、そのターンのみ魔力を一段階上げる。
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■参加メンバー 雪真正義 Sawanova(夜から) tiba haya@ちん 生3つ パンターP nanoha.t RAP@店長 tengaar らんせるさん ori_hara YamaMasaP minase きたへふ yuu りーずうぇる(ゲスト) ■場所 秋葉原 12時スタート (お昼は事前に調達または済ませてください) ■概要 5日11 30秋葉原電気街口駅前広場集合(初めての人ケータイに連絡ください →打ちっぱなし→流れによって食いに出る→雀荘戻る→6日夕方くらい開放? メンバーの都合・体力・お財布などにより流れるままに・・・途中休憩・帰宅自由 ■ぷち大会 平均順位上位者には賞品があります。頑張ってください。 賞品の予定1位:うさぎまくら 2位:カード麻雀 3位:うさぎのマスコット ■雀荘 http //www.geocities.jp/paradaisu_akiba/ 都合により神田に移動する場合アリ(またかw 以下の場所で話し合ってますので参加者はIRC接続時inしといてくださいな #雀荘765東京OFF ZOOは学生料金だとどこよりも安いけど、一般料金じゃないと予約できません まぁ新宿だけでも2店舗あるのでまず入れないことはないはずですが。 -- パンターP (2009-04-26 22 42 58) 埼玉組も考えるなら池袋店もあります。 -- パンターP (2009-04-26 22 46 13) おりはらさんまた寝坊です>< -- 雪真正義 (2009-05-05 10 59 08) 麻雀の順位表(Excel)をupしました。このページの一番したのリンクを参照してください -- ほぇ(tengaar) (2009-05-06 08 00 57) 麻雀の順位表(5-5OFF会順位表.xls)を更新しました。順位に加えて、得点のメモがある卓の情報を全て反映しました -- ほぇ(tengaar) (2009-05-06 11 54 42) 名前 コメント
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ホース 松風天馬のソウル。 クジャク 神童拓斗のソウル。 狼 剣城京介や剣城優一、吹雪士郎などが持つソウル。ソウル技はウルフレジェンド。 隼 マンモス グリズリー バッファロー 狐(フォックス) ラーテル 真名部陣一郎のソウル。どっからどう見てもムテ吉にしか見えない。 フクロウ ライオン ザナーク・アバロニクや市川座名九郎が宿しているソウル。 虎 宇都宮虎丸のソウル。 ドラグノヴァ ブラックアーニーのソウル。 ケツァルコアトルス(トーチャン) トーブのソウル。 ロックスター フェイ・ルーンのソウル。 マスタードラゴン 菜花黄名子のソウル。
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ソウルライズ ■ソウルライズ :n(バトルゾーンまたはマナゾーンに自分の(対象ソウル)がn以上あれば、(タイミング、能力・効果)) 作者:焼きナスオ DMA-09にて登場した、オリジナルの能力語。 バトルゾーン・マナゾーンにあるカードの持つソウルの数が指定数以上あることで、何かしらの能力を得る。 公式カードのマナ武装や、ジョーカーズカードの持つジョーカーズレベルに似た能力。 ただし、ソウルを保有するカードはマナ武装の文明縛りと比べて圧倒的にカードプールが不足するため、バトルゾーンも参照し、条件もゆる目かつ効果は強めに設定されることもあるとかないとか。 基本的にはこの能力を持つカードのソウルと同じソウルを参照するケースがほとんどだが、自身のソウルとは別のソウルを参照するもの、複数のソウルを参照する者、ソウルであれば種類を問わないものなど、バリエーションが多い。 特に「ソウルであれば種類を問わないもの」は《究極男》1枚で7つ分カウントできるため相性はよいが、条件が緩すぎるため、効果は控えめなことが多い。 また「自分の(対象ソウル)がn以上なければ、~できない」など、条件を達成するまで何かしらの制限を課すパターンも存在する。 ソウル対象の進化以外にも、もっとソウルを持つことに何らかの意義を与えたいという事で作られた能力である。 関連・参考 ソウル マナ武装 ジョーカーズレベル 評価 もう10年以上前の要素で、強化の期待はできないですよね。もしも今年の目玉である「メクレイド」 の対象が種族ではなく、ソウルの方だったら昔のカードをあまり気にせずに、新しいソウルとか出したりしていろいろ自由に作れそうだなと個人的に考えたことはあります。 -- 名無しさん (2023-06-30 23 52 11) わかります!意外な昔のカードが、新ギミックで日の目を浴びる...そういった長寿TCGならではの意外性が、すごく好きです! -- 焼きナスオ (2023-07-01 08 12 02) 名前 コメント
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※ステータスは初期値になります。 ※専用必殺技演出のあるカードは「☆」を付けています。 レア度 カード名 属性 HP ATK 踏ん張り 移動速度 CRT コスト SP UR☆ 潮騒の海辺にて 加賀城雀 緑 8720 2810 S- A- D 43 39 UR☆ 温かい心づかい 加賀城雀 黄 8220 2710 S- A D+ 55 41 BR 安穏のゆりかご 加賀城雀 黄 5940 1190 S- A D+ 24 28 SSR 5年目の勇者部 加賀城雀 黄 5040 3890 S- A D+ 24 28 SSR 頂上決戦!麺フェスタ 加賀城雀 緑 5400 1080 S A D+ 24 28 SSR 大満開の章 加賀城雀 黄 5940 1190 S- A D+ 24 28 SSR 祝4周年!あたたかな奇跡 加賀城雀 黄 5040 3890 S- A D+ 24 28 SSR ラッキーパニック 加賀城雀 黄 6000 1200 S A D+ 26 28 SSR 初夢心地のお年玉 加賀城雀 紫 7110 1420 S- A D 26 29 SSR ハピネスドレス 加賀城雀 緑 5700 1140 S S D 26 30 SSR みんなと過ごす夏 加賀城雀 紫 5740 2750 S- A D+ 25 28 SSR 夢守の魔法少女 加賀城雀 黄 5700 4020 S- A D+ 26 28 SSR 純粋な夢 加賀城雀 紫 6100 2820 S- A D+ 26 28 SSR せいいっぱいの覚悟 加賀城雀 黄 4780 1220 S+ A D+ 24 28 SSR 舞いあがる気持ち 加賀城雀 緑 5130 1030 S S D 24 30 SSR☆ いつも元気 加賀城雀 黄 5400 1080 S A D+ 24 28 SR おはなしきくよ! 加賀城雀 紫 4050 810 S A D+ 19 23 SR 浴衣のお誘い 加賀城雀 紫 4160 730 S A- D+ 19 22 SR ぽかぽか包んでオレンジデー 加賀城雀 紫 4560 1020 S A- D+ 19 22 SR 熱き対決!防人VS神樹館 加賀城雀 黄 4960 1580 S- A- D+ 20 23 SR 両極性バディ 加賀城雀 緑 3570 930 S A- C- 20 25 SR ないしょの絶対護衛計画 加賀城雀 紫 4380 820 S A- D+ 18 22 SR 祝3周年!心からの感謝を 加賀城雀 緑 3620 880 S A C- 20 25 SR 勇んで守る!みんなの笑顔! 加賀城雀 黄 4510 1440 S- A D+ 20 23 SR 白熱!水風船バトル! 加賀城雀 緑 3450 850 S A C- 19 25 SR 思い思われバースデー 加賀城雀 紫 4260 770 S A- D+ 18 23 SR 祝2周年!皆で祝う記念日 加賀城雀 黄 3620 880 S S D+ 20 25 SR 臆病で勇敢な部活動 加賀城雀 紫 4770 1210 S A- D 21 23 SR 恐怖の脱出ゲーム 加賀城雀 緑 3940 1110 S A- C- 20 25 SR 分かつおいしさ 加賀城雀 緑 4540 1140 S B- D+ 18 23 R 勇者部 加賀城雀 ? ? ? ? ? ? ? ? R 加賀城雀 黄 2400 480 S A D+ 14 18
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プロローグ 川の水面は先に降った大雨など忘れてしまったように平べったく、月の光をきらきらと細かく反射していて、まるで大きな黒い魚のようでした。 すっかり普段通りの澪筋に沿うように、河原には大小さまざまな木屑が散乱していました。もしかすると、上流の方の橋か何かが壊れて流されてきたのかもしれません。そのくらいひどい大雨だったのです。 ですから、人の一人や二人が木屑と一緒に流されてきてもおかしくはありません。 若い女でした。川に流されて出来たのであろう傷のほかに、人と争ったような傷がありました。それが一つや二つではありません。 横向きに倒れた女の喉のあたりを見ると、まだ息をしているようでした。視線を右にずらすと、女の左手には変わった形の時計が握られていました。 戸口まで私を迎えに出た妻は、怪訝そうに表情を強張らせました。なにせ私が服を血で汚して立っているのですから無理もありません。河原に晒しておくよりはマシだろうと考え、私は女を沢から家へ運んできたのでした。 女を寝かせるための客間の準備をしていると、女が小さく呻くような声を出しました。意識を取り戻したらしく、ぎこちなく上半身を起こそうとしています。 「お気づきになられましたか?」私は女に名を名乗りました。「私は蒿雀(あおじ)ナキと申します。あちらは妻です」 霧の奥に目を凝らすように、女は私の後ろで台所仕事をしている妻を見ました。 「ここはどこ?」 「私の家です。あなたは下の沢で怪我をして倒れていたのですよ」 妻が部屋に入ってきました。やはり、すこし怪訝そうに私の視線の先へ目をやります。女は私と妻の顔を交互に見ていました。私とは目が合いましたが、妻とは互いに違うところを見あっていたように思います。 「あなたの顔、どこかで見た気がする」と女は言いました。「でも、覚えている顔と少し違う」 ふと突然、何かを思い出したように、女は自分の懐や腰を手で探り、きょろきょろと部屋の中を見回しましました。 「時計、ちょうど掌に収まるくらいの大きさの。見なかった!?」 「河原で見たと思います」 それを聞くやあわてて戸口へ出ようとする女を制し、私は書斎から灯りを持ってきました。 「そのご様子だと、朝まで待ちなさいと言っても聞かないのでしょう? 私も下までご一緒しますよ」 さっき女を抱えて上ってきた坂を、今度は女と並んで下ってゆきます。 「よほど大切な時計だったのですね」 女は気もそぞろという風で私の言葉には反応を示しません。ほどなく、私たちは例の河原に着きました。 「どのあたり?」 私は川沿いを上流側へ少し歩いた後、細い藪道を女に示しました。女は少し訝しんだようでした。 私は藪道の先を灯りで照らしました。藪道の奥には、少し高く盛られた土の上に膝くらいの高さの石が立てられています。女は弾かれたようにそれに駆け寄りました。 「私が河原で見つけたのは、二つの亡き骸だけでした」 正確には私が見つけた時にはまだ息があったのですが、ほどなく事切れたのでした。私は二つの骸をそれぞれ反対の岸に弔い、その場で意識無く倒れた霊魂――霊魂はまさに意識そのものですから、眠りもすれば気も失います――を連れて帰ったのです。もう一つの骸の霊魂は既にあの世へ旅立たれたか、或いは別のところを彷徨っているのかもしれません。 「時計は一緒に弔わせてもらいました」 「うそだ……あたし……そんな……」 彼女がそうであるように、今際が壮絶であった場合それを覚えていない霊魂は珍しくありません。自分が死んだ事にすら中々気づかない事もあります。 女は自分の墓の前で呆然と立ち尽くしています。私は女にひとまずは私の家に戻る事を提案しかけてやめました。どのように受け止め、先に進む形を探るのかはもはや本人次第で、無理に私の家に招くものではないと考えたからです。 「私も少しばかり霊界に通じる身。お役にたてる事がありましたら、いつでも家を訪ねて来てください」 女を残し、私は墓を後にしました。 翌朝、私と妻は女の墓へお供えを持ってあがりました。 女は地面に座って宙を眺めていました。そんな中で、私に話しかける妻をみる顔は、すこし寂しそうにも見えました。 その後も、女は私の家を訪ねては来る事はありませんでしたが、水を汲みに沢へ降りた時などに少し話をしたりしました。 「やっぱり、あなたの顔は見覚えがある」 「きっと今際に私の顔を見たのだと思いますよ」 「私が覚えてるあなたの顔は、もっと、10年くらい老けた感じなの」 「それはあなたが今は霊界の側から私を見ているからですよ。わたしはもののけ、現世から見えるのは化けの皮、霊界から見える姿が本性なのです」 「あなたは、もののけなの?」と女は言いました。「霊能力者とかじゃなくて?」 「夜雀、あるいは送り雀などと呼ばれています。術に卓越した者を夜雀、そうでない小物を送り雀と呼び分ける事もあるようですが」 「あなたはどっち?」 「私などは、まだ巣を出たばかりの雛ですから、送り雀になるのでしょうね」 「どうりであなた、とても奥さんがいるような歳には見えないと思ってたよ」 女は小さく笑いました。 7日目の夜、女は私を訪ねて家にやってきました。恣意に上がりこんで縁側に腰掛けていたのです。 私は女の隣に、一人分の間をあけて座りました。 「ごめんね。でも、戸を叩いても音がしないの」 「なるほど、確かに」私は言いました。「ならば勝手に上がっていただくよりありませんね」 女は縁側から投げ出した足をパタパタと動かしながら、庭を眺めていました。女の耳には聞こえない、鈴虫の鳴く声が そこら中から聞こえてきます。女は私の袖をそっと指で指しました。袖は薄茶色の染みで汚れていました。 「もののけなんだね。人間は他人の、まして死体の血が付いた服なんて縁起が悪くて着ないもの」 「私にとって、人も幽霊もあまり違いはありませんから」 「あなたはそうでも、あたしは違う。だから、自分がどうやって死んだのかも気になる」女は動かしていた足を止めて俯くと絞り出すように言いました。「でも、だんだんどうでも良くなってきたみたい」 女は立ち上がって庭に下りました。 「だって、鈴虫の声も聞こえないんじゃ、なにを考えても寂しい」 庭の真ん中へ向かって女が一歩ずつ足を前に出すたびに、その輪郭は少しずつぼやけていきます。煙のように薄くなった女は、こちらに向き直ると言いました。 「あたしが死んだ怖い話の代わりに、夜雀の怖い話でも聞かせてよ」 女にせかされ、私は話しはじめました。 ――夜雀の中には夜盲の術、つまり目を見えなくしてしまう術を使える者がおります。あなたは現世の音は聞こえなくなっても、モノは目に見えるでしょう? 目を見えなくするというのは中々の術なのです。 尤も、ほとんどの夜雀は小物で、大それた術などは持ちません。目以外の五感、例えば音を匂いとして鼻に届けたり、風の心地を耳に響かせたりといった悪戯程度が精々です。 夜に山を歩いていると、どこからともなく「チッ、チッ」と雀の鳴くような声を聞く事があります。夜に雀は鳴きませんから、この不可思議をして夜雀とかくいうのです。 夜雀の声を聞いていると、やがて足が棒のように感じられて歩きにくくなってきます。これは夜雀の仕業で、足が地面を踏む感触を雀の声に聞き違えているのです。 歩きにくいで済むのなら良いのですが、悪いものなどは山犬とつるんでいたりします。右に左に足を取られたり、つんのめったり、遂には転んで尻餅ついたところを、狙い澄ました山犬に襲われて終うというわけです―― 「あまり怖くはありませんでしたか」 「そうね。でも、耳がおかしくなるのも怖いよ?」 夜の闇に消えてしまいそうだった女の輪郭が更に薄く曖昧になってゆきます。 「あなたに話しかける奥さんの声が聞こえなかった時、あたし本当に死んで居ない人なんだなって……」 「それで寂しそうな顔をしていらしたのですね」 その時と似た表情を残して、女は月の無い空に溶けて見えなくなりました。 私は沢で女を見つけた夜の事を思い出していました。あの夜の空には今日とはまるで逆、濡れたような満月が輝いていて―― 私は胸に厭なものを感じました。 女が立っていた背後にはやはり月の無い夜空が広がっています。 朔月? あの夜から、満月から7日しか経っていないのに? 月ばかりでなく、星のひとつひとつが光を失ってゆきます。 それどころか、あたりをごらんなさい。 黒い染みが広がるように、景色が欠けて消えてゆくのです。 やがて私は夜雀の術に陥ったように、暗い闇の中に包まれました。 それは一瞬だったようにも。忘れそうなくらい長い間だったようにも思います。気がつくと私は、見覚えのない町の中に立っていました。 時計を確認すると、針はふたつとも12を指しています――時計? 私はいつから時計を持っていたのでしょう? 私は再び手の中の時計を見ました。それは女の骸と一緒に墓に葬ったはずの時計でした。 ――ツクモガミというもののけ達がいます。 人間に使われ、愛着がられるうちに少しずつ精気を宿し、遂には変化を果たしたもののけの事です。 突然に現れた――突然に現れたのはむしろ私の方なのでしょうが――町で、右も左も分からない私は、まずツクモガミたちを探しました。ツクモガミはその由来から、ものを良く見、良く聞き、そして良く知り、何より役に立つのです。 そのツクモガミ達が「親分」と呼び、私に紹介してくれたのが、目の前に座っている男というわけです。 「君の事情は大体分かったよ。大した部屋じゃないが、好きに使ってくれ」 「見ず知らずの私にそこまでしていただいて、よろしいのですか?」 「珍しい時計を見せてもらったお礼だよ。『迷宮時計』、まさか本当に在るとはね」 私自身がまだ半分夢の様にすら思える話を、男は「良く似た怪奇に心当たりがある」とあっさりと信じたようでした。 「ところで、君は運命には意思があると思わないかい?」 質問の意図を図りかねる私に時計を返しながら、男は続けました。 「さっき説明したとおり、その時計はその所有者同士を別な世界へ引きずり込んで戦わせる装置だ。きっと君が弔ったふたりの女も時計の所有者だったのだろうね」 男の話す「迷宮時計」の怪奇は、私のさっき体験した話に劣らず荒唐無稽なものでしたが、時計に触っていると、不思議とそれが正しい事の様に思えました。 「君が女を看取って時計の所有者になったのも、中々出来た偶然だろう? 運命に作為的なものが働くとした場合、君と 時計を結びつけた意思とは何だろうかという話さ」 私は男の問いかけに答えませんでした。男も特に返事を期待していたわけでは無いらしく、沈黙はごく短いものでした。 「ところで、君の話で一つ気になったところを聞いていいかい?」 「どうぞ」 「幽霊ってのは血を流すのかい?」 男が何を言いたいか、今度は直ぐに理解できました。私の服に付いたのが幽霊の血なら、妻は何に対して怪訝な顔を見せたのか? 幽霊の血でなくれっきとした人間の血なら、それはどこでついたものなのか? 私は嘘をつきました。 「女を弔うときに、汚しただけですよ」 満月の下、木屑が散乱する河原に二人の女が倒れていました。 私は横を向いて倒れた女に近づきました。遥か上流で剥がれてしまったのでしょう、既に魂なき抜け殻で、心臓と肺だけが動いている状態です。 私は女が手に握っていた時計を拾い上げました。一緒に川を流されてきたにしては傷もなく、針も問題なく動いているようでした。 女の手に時計を戻そうと身をかがめると、既にその息は止まっていました。 ふと、視線の端で動くものをとらえ向き直ると、もう一人の女がもぞもぞと身を起こすところでした。 「時計……。せっかく、もう少しで、あたしのものになったのに……」 言葉の意味は良くわかりませんが、女が私に向ける視線からは穏やかならぬものを感じます。詳しいところまでは分かりませんが、二人の女が災難に見舞われた元凶はこの時計にあるのだと思いました。 「この時計が欲しいのであれば、差し上げますよ」 答える代りに女は腰から小振りな刃物を抜き構えました。切っ先を向けられるに及んで、女が私をこの場で二つ目の躯に変えるつもりである事は疑いようがありません。足元の躯の川に流されたものとは違う傷痕も、或いはこの女の凶刃によるものなのでしょうか。 「悪いけど、あたしは殺して奪うって決めてるから」 刃が眼前に迫ります。 人間の使う鉄砲は物の怪たちにとって恐ろしい道具でした。 しかし、人間の振るう刃のなんと緩慢な事でしょうか。 女の首を爪で引っ掻くと、ぱっと噴きだした血が袖を汚しました。 「赦してくださいね。妻が私の帰りを待っていますので」 夜の黒と白い月に、血の赤は妖しく映えるものでした。 ※もののけ(?)達 【ツクモガミ】 たいていは小銭や紙幣のなりかわりども。わりとどこにでもいる。 見た目はキモかったり、かわいかったりさまざま。小さい。 生き物(一応)なので戦闘空間にはたぶん持ち込み不可(解釈を強制するものではありません)。 【ツクモガミ達の親分】 ツクモガミたちの尊敬を集めているが、ツクモガミではない。 都合の良いタイミングで居たり居なかったりする。 謙遜ではなく彼の住んでいる部屋は本当に大したこと無い。 【蒿雀ナキ】 現世側からは25~26歳に見えるけど、霊界側から見ると16歳くらい。 このページのトップに戻る|トップページに戻る
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DEAD OR ALIVE 5 機種:PS3,360,PSV,AC,PS4,Xbox1,PC 作曲者:吉松洋二郎、豊田亜矢子、大塚正子、高橋洋明、木下洋介(アルティメット/ラストラウンド追加曲) 開発元:コーエーテクモゲームス(Team NINJA) 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2012年、2013年(+)、2013年(アルティメット)、2015年(ラストラウンド) 概要 デッドオアアライブシリーズの第5作目。 バージョンアップを重ねた作品で2013年に『デッド オア アライブ5+』(PSV)が発売。 同じく2013年に『デッド オア アライブ5 アルティメット』(PS3/360)が発売。アーケード版も稼働。 そして2015年に『デッド オア アライブ5 ラストラウンド』(PS3/PS4/360/Xbox1/PC)が発売された。 音楽はコーエーとテクモが合併したため、今作から元コーエーの作曲家も制作に参加しているなど作曲陣が総入れ替えされた。 サントラは全て限定盤付属のもので「DEAD OR ALIVE 5 Soundtrack」は無印限定版に付属。 「DEAD OR ALIVE 5 Soundtrack Vol.2」は『デッド オア アライブ5+』限定版に付属。 「DEAD OR ALIVE 5 Soundtrack Vol.3」は『デッド オア アライブ5 アルティメット』限定版に付属。 「DEAD OR ALIVE 5 Soundtrack Vol.4」は『デッド オア アライブ5 ラストラウンド』限定版に付属。 収録曲(サウンドトラック順/新規曲のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 DEAD OR ALIVE 5 Soundtrack Urges Main Menu Gotta Move On Sweat Stage Polluted Air Fuel Stage Like a Dragon Home Stage Niug-Nep Place The Ends of the Earth Stage Rapids Flow Stage Skyscraper Scramble Stage Tiger's Family The Tiger Show Stage Light the Fuse Hot Zone Stage Graceful Sounds Sakura Stage Knock You Down Dead or Alive Stage Omen Cheerful Buddhist Priest Desperate Situation Showdown The Storied Journey of the Boy and the Drunk 元倉宏 False Fate let's get it Lotus JuiceYUYA KUBO 歌:Ichi-Go The Way is Known ~DEAD OR ALIVE 5 Main Theme~ I'm a Fighter Lotus Juice Ending Credits歌:Lotus Juice and HanaH DEAD OR ALIVE 5 Soundtrack Vol.2 The Roar of the Crowd Milla Theme Machinations Rig Theme DEAD OR ALIVE 5 Soundtrack Vol.3 Ignition Dead or Alive 5 Ultimate Arcade Opening The City Never Sleeps Sky City Tokyo Stage Fallen Leaves Forest Stage Gaia Lost World Stage Desert Storm Desert Wasteland Stage Tempestuous Sign Aircraft Carrier Stage DEAD OR ALIVE 5 Soundtrack Vol.4 Dead or Alive Redux 作:鈴木英之編:木下洋介 Optional Theme Our Little Secret 木下洋介 Honoka Theme Oiran Drive Nyotengu Theme Bloody Nocturne Marie Rose Theme Blood Tie ~ DOA5 Ultimate mix ~ Lorelei Stage Imps' Ball Haunted Lorelei, upper tiers Stage Ghouls' Ball Haunted Lorelei, lower tiers Stage Dead or Alive Reboot 作:鈴木英之編:木下洋介 Raidou Theme サウンドトラック DEAD OR ALIVE 5 コレクターズエディション 「DEAD OR ALIVE 5 Soundtrack」が付属。 DEAD OR ALIVE 5 PLUS コレクターズエディション 「DEAD OR ALIVE 5 Soundtrack Vol.2」が付属。 DEAD OR ALIVE 5 Ultimate コレクターズエディション 「DEAD OR ALIVE 5 Soundtrack Vol.3」が付属。 DEAD OR ALIVE 5 Last Round コレクターズエディション 「DEAD OR ALIVE 5 Soundtrack Vol.4」が付属。
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1チーム6人対抗の駅伝方式 各区間決められたルートを走り(道中のボス全てを倒し)複数人でタスキを渡してゴールを目指す駅伝形式 ゴールは薪の王グィン撃破で終了では無く3時間以内にどこまで走れるか(ptを稼げるか)を競いあいます 各担当区 タスキ交換の仕方 使用キャラクターの準備と制限 武器・防具・アイテムの制限について 各大学の共通装備(縛り要素)について ポイント取得に関わる重要なルール 5分間の抽選企画:ダルビッシュタイム【DT】 オンライン要素、使用ハードについて バグ・プロロについて 走者は必ず厳守!勘違いしてませんか? リスナーさんにお願いしたいことがあります 走者向けツール リスナー向けツール 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 主催クロノチャンネル「クロフネバラエティチャンネル」 主催クロノブロマガ 主催クロノTwitter 運営Twitter 運営枠 【運営クロノ】『ダークソウル出雲駅伝』【チームミラー】 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2016年1月24日に開催された箱根ダークソウル駅伝2016の全動画82点をまとめたサイトが稼働しています 箱根ダークソウル駅伝2016プレイバック スケジュール 2016年8月21日(日) 16:00 開会式 16:30 第一走者一斉スタート 19:30 全大学一斉フィニッシュ 19:30~20:00 閉会式(大会結果発表) このページの最初へ ルール 1チーム6人対抗の駅伝方式 各区間決められたルートを走り(道中のボス全てを倒し)襷を渡してゴールを目指す駅伝形式。各大学の主将は1区以外も担当可能になりました。 ゴールは薪の王撃破で終了では無く、3時間以内にどこまで走れるかを競いあいます。 自身担当区以降の霧抜け・リポップしない敵の撃破・アイテム取得・仕掛け動作の禁止は禁止です。 各区間のタスキ交換方法 次の走者は所定の篝火にて座って(篝って)待機。 各区間の走者が、区間のボスをすべて撃破した後、次の走者の待機している篝火に触れる事でタスキ交換とみなします。 タスキ交換場所は火継ぎの祭祀場とアノールロンドになります。火継ぎの祭祀場の篝火が消えた時点で走者失格となりますのでご注意ください。 【タスキ交換後すぐに転送する場合 8/18追記】 篝火にて座って(篝って)待機 → 一度立ち上がってスタート → 再度篝って転送 駅伝用キャラクターについて SLは77以下を維持SL77以下なら何SLでもOK。SL1縛りなども可能。SL77を上限とし大会中にSLを上げる事は可能です。 キャラクターのクリア周回は2周目を固定。初周や3周目以降はNGとします。 キャラクター制作時に2周目のハベルの戦士の撃破・その先の扉の開閉をしないでください。ハベルの戦士は全区共通の「自身担当区以降の霧抜け・リポップしない敵の撃破・アイテム取得・仕掛け」とみなします。 駅伝キャラ制作時の2周目は、不死街の塔→狭間の森への道は封鎖してキャラ制作を行ってください。 武器・防具・アイテムの装備/使用に関して 黒騎士の斧槍は各大学に1本まで。 結晶の錫杖(結晶杖)は各大学に1本まで。指定数以上使用したキャラが居た場合運営判断でペナルティを科します。 その他の武器・防具自由に装備してください。 エリザベスの秘薬、女神の祝福は使用禁止です。周回数での獲得数に限らず大会での使用を禁止します。 共通装備に関して 各校の共通装備は各校の縛り要素として扱います。 各校共通の装備に関しては、取り外し・付け替えなどは各校内での基準を優先し、運営側が何かしらルールを設けるものではありません。 大会本番時のオンラインについて 大会中はオン/オフラインどちらでも可。 常時生身である必要はありません。 ソフトのアップデートバージョンは最新のものを使用してください。 白ファンに関して NPC白ファンの召喚可能 PCの白ファンは禁止 使用ハードについて PS3版・Xbox版・PC版でも可能。 ハード性能によるハンデを埋めるルールは今大会では実施しません。 PC版使用についてある程度MODの緩和をいたします。日本語化パッチ コントローラー制御 Dsfix 上記拡張は駅伝に関しては使用可能とします。 予約枠について 参加走者は、当日の予約枠をとってください。予約&延長枠で16 00~20:00の計4時間 統一番組タイトル→【第○区お名前】『ダークソウル出雲駅伝』【大学名】 タグ→「ダークソウル」「ダークソウル出雲駅伝」 タイムシフトは必ず残して下さい。 予約枠延長ミスについて 自身の過失(忘れてた&自動延長ミスを放置してた)の延長ミスは、30分後に再び[予約&延長枠]を取って復帰して下さい。 何かしらのトラブルが発生した場合は必ず運営に報告・相談してください。 通常枠での続行を禁止します。 このページの最初へ 出雲駅伝からの新ルール 各大学の主将は1区以外も担当可能。 黒騎士の斧槍は各大学に1本まで。 結晶の錫杖(結晶杖)は各大学に1本まで。 キャラクター制作時に2周目のハベルの戦士の撃破・その先の扉の開閉をしないでください。ハベルの戦士は全区共通の「自身担当区以降の霧抜け・リポップしない敵の撃破・アイテム取得・仕掛け」とみなします。 不死街の塔→狭間の森への道は封鎖してキャラ制作を行ってください。 エリザベスの秘薬・女神の祝福は使用禁止です。 DT当選は1大学最大2回までです。素手での攻撃も明確に禁止となりました。 武器装備スロットは表裏ともに装備を外してください。 遠眼鏡の使用も禁止します。 タスキ交換後すぐに転送する場合篝火にて座って(篝って)待機 →一度立ち上がってスタート → 再度篝って転送 待機中(スタート直前)の行動について各種持続性のあるアイテム・魔法・呪術・奇跡の使用の禁止 立ち上がる前(スタート前)から持続する効果はフライング行為とみなします。 1区の注意点緑化草などは扉を開けてから使用しないとフライング行為となります。 タスキを渡した後の行動についてオンライン不可能範囲での移動 篝火にかがってできる転送以外の行為 装備の付け替え アイテムの使用放送で誤解されるような行為はお控ください。 このページの最初へ バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止します。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止します。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使用してださい。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります。 ショートカットする際、バグっぽいものはNG。書庫カ・地下墓地・山羊カ(不死街から不死街下層へのショートカット)はOK。 絵画世界の見えない床はNG バグかどうかわからない場合は運営に予め質問するか、ショートカット自体を行わないでください。 このページの最初へ 駅伝各担当区 + 駅伝各担当区詳細 自身担当区含む、それ以降の霧抜け・リポップしない敵の撃破・アイテム取得・仕掛け動作の禁止は禁止です 前半区間の走者は、自身が繰上となっても担当区のボスを全て倒し周回に備えてください周回時に周回担当区スタート地点に辿りつけて無い場合は走者失格となります すべての担当区で順番を間違って倒したボスはpt無効になります 祭祀場の篝火が消えた時点で走者失格となります失格とは担当区の全pt無効、周回にも参加できません ボスとの相打ちは、撃破メッセージ・アイテム獲得をすれば討伐とみなします 【1区】 2周目 不死院の牢屋内→ 16:30に扉をあけてスタート → 不死院のデーモン → 牛頭 → ガゴ → 月光蝶 → 羽織 →襷交換:火継ぎの祭祀場 スタートは16:30に扉をあける事です。扉を開ける前に緑化草を食べスタート時に効果が持続していた場合フライングとみなします扉を開ける前に鍵を拾っておく事は問題ありません 本番の走行途中でロートレクを殺害しておかないと祭祀場の篝火が消えます。消えた時点で 走者失格ですのでご注意ください アンドレイ横の首なしデーモンは1区扱いとします(2区以降の走者が事前に倒していても問題ありません) ガーゴイル撃破後の鐘は鳴らして下さい 【2区】 火継ぎの祭祀場→ 山羊 → 貪食 → クラーグ → 爛れ → ゴーレム →襷交換:アノールロンド 事前にロートレクを殺害しておかないと祭祀場の篝火が消えます。消えた時点で 走者失格ですのでご注意ください 事前にヘルカイトを撃破する事を禁止します 事前にハベルの騎士を撃破・その先の扉の開閉を禁止します 【3区】 アノールロンド→ オンスモ → ニト → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ →襷交換所:火継ぎの祭祀場 アルトリ紋章事前購入は問題ありません 森ヒドラ近辺の黒騎士(斧槍)を事前に撃破する事を禁止します ニトに行くまでの地下墓地は1区担当区です。3区走者が地下墓地内のネクロマンサーを事前に倒していても問題ありません 事前にハベルの騎士を撃破・その先の扉の開閉を禁止します 【4区】 火継ぎの祭祀場→ プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → 襷交換所:火継ぎの祭祀場 DLCを含みますので4区・5区を走る方は事前に森ヒュドラ・金ゴーレム撃破許可 アノールロンドを夜にしても問題ありません(3区まではクリア済という前提) 事前にハベルの騎士を撃破・その先の扉の開閉を禁止します 【5区】 火継ぎの祭祀場→ シース → 聖獣 → アルトリウス → マヌス →襷交換所:火継ぎの祭祀場 DLCを含みますので4区・5区を走る方は事前に森ヒュドラ・金ゴーレム撃破許可 割れペンはエリア内なので事前に入手不可 森ヒドラ近辺の黒騎士(斧槍)は事前に撃破可(該当黒騎士は3区担当とみなします) 事前にハベルの騎士を撃破・その先の扉の開閉を禁止します 【6区】 火継ぎの祭祀場→ 公王 → グウィン → 牢屋の扉を開ける(6区終了) →周回1区 →襷交換所:火継ぎの祭祀場 小ロンドは事前に進行できるエリアですが6区担当とみなし霧抜け・水門イベント・NPC殺害等の攻略行為を進める事を禁止とします 6区の走者はグウィン撃破後そのまま周回して1区を走ります 6区終了ポイントは1区のスタート地点である「牢屋の扉を開ける」になります 周回1区ガーゴイル撃破後の鐘は鳴らして下さい ロートレク殺害行為はその大学の進行具合によるところなので必ずしも殺害しなくても可 事前にハベルの騎士を撃破・その先の扉の開閉を禁止します このページの最初へ ハベルの戦士に関して #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 該当する場所は上記写真のハベルの戦士とその扉になります。 ハベルの戦士は全区共通の「自身担当区以降の霧抜け・リポップしない敵の撃破・アイテム取得・仕掛け」とみなし、ハベルの戦士・その先の扉の開閉には一切ふれないでください。 【全区共通】 1周目のキャラ制作時はハベルの戦士を撃破しても、扉をあけても問題ありません。 2周目キャラ制作時(2~6区)はハベルの戦士の撃破、その先の扉の開閉は行わないでください。 大会本番時はハベルの戦士の生存、ノータッチの扉の状態で挑んでください。 大会本番時にハベルの戦士の撃破、扉の開閉をしてもは問題ありません。 事前にハベルの戦士の撃破、扉の開閉を行っていた場合は、その場でダークリングを使用してください。 + ハベルの戦士に関して詳細 【1周目のキャラ制作から触っちゃダメなの?】 1周目のキャラ制作時はハベルの戦士を撃破しても、扉をあけても問題ありません。 【2周目のキャラ作ってるけどあそこの扉開けちゃいかんの?】 2周目のキャラ制作時はハベルの戦士の撃破、その先の扉の開閉は行わないでください。 2周目は不死街の塔→狭間の森への道は封鎖してキャラ制作を行う事になります。 【4区担当でハベルは全く関係ないのですが倒しちゃダメですか?】 倒さないでください。 ハベルの戦士は全ての区に当てはまります。本番キャラの担当区放送外でのハベルの戦士の撃破、その先の扉の開閉を「自身担当区以降の霧抜け・リポップしない敵の撃破・アイテム取得・仕掛け動作の禁止」とみなします。 【前区で扉開けた状態で駅伝2周目回ってきた。もう開いちゃってるけどどうなるの?】 担当区放送時にハベルの戦士の撃破・扉の開閉をした場合は問題ありません。 仮に1区を走った際にハベルを撃破した後、駅伝2周目にハベルが居ない状態でもペナルティ対象にはなりません。 【2周目で扉あけちゃったけどキャラ作り直ししないとダメ?】 作り直してください。 本大会中に事前にハベルの戦士の撃破、扉の開閉を行っていた場合は、その場でダークリングを使用してください。 このページの最初へ 待機中(スタート直前)の行動について 駅伝本番中の待機中(スタート直前)に行えない行為を明文化します。 各種持続性のあるアイテム・魔法・呪術・奇跡の使用の禁止 篝火から立ち上がってスタートとみなしますので、立ち上がる前に持続性のある種持続性のあるアイテム・魔法・呪術・奇跡の使用はフランイング行為とみなします。 もし使用してしまった場合はその場でダークリングを使用してください。 1区の注意点 1区スタートは地点は 16:30以降扉を開けてから と記載してあります。 緑化草などは扉を開けてから使用しないとフライング行為となります。ご注意ください。 ※6区→周回1区に関しては扉を開ける前までは6区なので扉を開ける前に緑化草を使用しても問題ありません。 このページの最初へ タスキを渡した後の行動について 駅伝本番中のタスキを渡した後に行える行為を記載します。 ミラー中(放送外)に行える行為です。 オンライン不可能範囲での移動 篝火にかがってできる転送以外の行為 装備の付け替え アイテムの使用 以上はミラー中でも問題無く行えます。 放送で誤解されるような行為はお控ください。 + タスキを渡した後の行動について詳細 待機できる篝火は、祭祀場とアノロンだけです。マルチプレイが出来る範囲への移動は禁止とします。 上記2つの篝火付近ならマルチプレイは出来ません。本番のオンラインを使用してのアイテムのやり取りは禁止です。 放送外の商人からのアイテム購入も禁止です。(祭祀場近辺にいるグリッグス・ローガンでの魔術・アイテムの購入も不可です)どうしても補充が必要な場合は自身の走行中に行ってください。 篝火にかがって出来る行為は「転送」以外は可能とします。また、篝火付近で立ち上がって装備の付け替え、アイテム使用、人間性の使用は問題ありません。 このページの最初へ 駅伝中の転送制限 駅伝本番中の転送制限を設けます。 駅伝本番中は火継ぎの祭祀場・アノールロンド以外への転送を禁止します。 + 駅伝中の転送制限詳細 【転送可能場所】 火継ぎの祭祀場 アノールロンド ダークリング・奇跡の家路・帰還の骨片はいつでも使用可能です。 あくまで転送を禁止しているだけで、ルート上の篝火にかがる事は問題ありません。 【間違えて規定場所以外へ転送してしまった場合】 本来の転送先へ移動。そこから10分間、全裸素手で攻略してください。 タスキ交換後すぐに転送する場合 篝火にて座って(篝って)待機 → 一度立ち上がってスタート → 再度篝って転送 もし違反した場合はその場でダークリングを使用して下さい。 このページの最初へ 繰上スタートについて 区間で詰まって次の人にタスキが繋がらない事を防ぐ為に、時間で繰り上げスタートをします。 + 繰上スタートについて詳細 1区 17:00(00:30) 2区 17:30(01:00) 3区 18:00(01:30) 4区 18:30(02:00) 5区 19:00(02:30) 6区 繰り上げ無し 19:30まで走り切ってください 上の時間でタイムオーバーとなり、次の区の方がスタートします。 単純に各区30分ですが、前の走者がそれより早く走った場合は自分の繰り上げ時間の猶予が増えます。 繰り上げになった場合、倒してないボスはカウントしません 繰上スタートとなってしまった場合 前半区間の走者は、自身が繰上となっても担当区のボスを全て倒し周回に備えてください周回時に周回担当区スタート地点に辿りつけて無い場合は走者失格となります このページの最初へ ボーナスポイントについて 従来の駅伝大会・マラソン大会であった闇霊撃退・レアアイテム取得などによるボーナスは設けていません。純粋にルート上のボスのみで争います。 このページの最初へ 5分間の抽選企画:ダルビッシュタイム【DT】 運営が引いたクジであたったチームは、攻撃の際に武器縛りを行っていただきます。 + ダルビッシュタイム詳細 【使用可能武器】 火炎壺 黒い火炎壺 投げナイフ 毒ナイフ 糞団子 素手状態の攻撃もNGです。攻撃は必ず上記投擲アイテムで行ってください。 チームの縛りなどで武器欄が必須でも、両手装備欄は空けて下さい。DT優先でお願いいたします。 防具や指輪の装備可能 盾の装備は禁止(両手装備欄を空白)。 誘い頭蓋禁止 人間性・エスト瓶・その他の回復アイテム使用可能エリザベスの秘薬、女神の祝福は使用禁止です。 遠眼鏡の使用を禁止します(投擲補助として使用可能な為)【8/12追記】 DT当選は1大学最大2回までです。 【抽選時間】 16:45(00:15) 17:15(00:45) 17:45(01:15) 18:15(01:45) 18:45(02:15) 19:15(02:45) 開始する時間は、ボス戦だとしても速やかに開始してください。 「今からやります!」など宣言して下さい。 その時間からおおよそ5分(配信時間などを目安に) 今大会からDT当選は1大学2回までとなります このページの最初へ 参加大学・チームメンバー一覧 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【共通装備】卵頭 1区 しん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 Flying nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 湿布ちゃん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 みんな王子 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 おおまさ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 ダイキチ:主将 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【共通装備】全区間SL1&黄衣の長手袋 1区 ターザン柴田:主将 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 COROP nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 ペス nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 あぶらちゃん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 コルビー nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 ばんきー nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【共通装備】魔術師の黒ローブ 1区 オタさく:主将 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 めがね nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 オムチキン nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 ナックル秀丸 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 Cuzui nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 COCOつん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【共通装備】黄衣の頭冠 1区 イリエス nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 プーアル:主将 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 あきひ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 いいんちょ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 味噌 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 とっしー♪ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【共通装備】うす汚れた上衣 1区 うきょち:主将 2区 高橋瑠璃子 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 るな坊 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 なち nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 たま@ぐーすけ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 ニア nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【共通装備】壊れかけの木盾 1区 フジマロ:主将 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 うな蔵 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 うま nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 アウターヘブン(アマゾンの人) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 Ner0* nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 ちゃぼ(調理済) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【共通装備】宵闇装備(ウーラシール装備)一式 1区 めれんげ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 kanichi nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 REIA nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 親方 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 エスエスじゃない nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 乙也:主将 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) このページの最初へ プレダークソウル出雲駅伝について 本大会1週間前の8/14(日)14:00からあくとりさん主体で、本番に出れない方を集めたプレダークソウル出雲駅伝が開催されます。 プレダークソウル駅伝について スケジュール 2016年8月14日(日) 14:00 開会式 14:30 第一走者 17:30 終了 17:30~18:00 閉会式 ルール 本大会と同等 DTはあきやさん&なちさんによるくじ引き(7分の1の確率のくじ引き) 【抽選時間】 16:45 17:15 17:45 18:15 18:45 19:15 参加校 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【共通装備】紅の腰巻 黒騎士の斧槍・結晶杖未使用 1区 あくとり:主将 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 しゃk nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 シュンっ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 クロ〆 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 あると nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 majika。 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 大会結果 大会終了後に公開 このページの最初へ 予約枠名・タグについて 統一番組タイトルテンプレ 【第○区お名前】『ダークソウル出雲駅伝』【大学名】 以上の文言での予約枠をとって下さい。 タイムシフトは必ず残して下さい タグについて ダークソウル ダークソウル出雲駅伝 以上の文言のタグを入力してください。 このページの最初へ 参加者に配布されるプラグインについて 今大会も、各走者さんに対してNLE・xsprit・OBSのプラグインを配布します。 サンプル画像 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像はサンプル画像です。実際のソフトとは異なる場合があります。 PCの設定上、正常動作をしない場合もあります。ご了承ください。 プラグインの使用は強制ではありません。 このページの最初へ 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて ニコ生で開催される大会をより分かりやすく、観やすくする為に作られたPC視聴限定のwebビューワーです。 1窓2放送表示モニター解像度により1画面になる場合もあります 他の放送への簡単な移動 集計シートと連携したランキング表示 TSも2窓表示で視聴可能 サンプル画像 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 本放送用稼働は1週間前からです。 ティザーサイトとして走者の予約枠を促すサイトを先に公開いたします。 本放送のビューワー機能は大会開始直前に実装予定です。 このページの最初へ 運営からのお願い 走者さんへのお願い 大会のTSは必ず残して下さい。何かしらの理由で残せなくなった場合も運営に一度ご相談ください。 集計シートはボス撃破後速やかに入力してください。入力タイミングを監視し区間速度を計測しています。 駅伝の集計シートは主将のみが操作します。 ボス撃破後、撃破メッセージ・アイテム獲得を確認してから転送行動を行ってください。あまりに早いタイミングで行うとボスが未撃破の場合があります。 本番キャラ以外を使用して攻略に詰まった場合はそこまでのptのみ加算となります。ルールに抵触しないならばそのまま続けてください。 動画化について 走者の皆さん この大会に出場した場合、有志による動画化に了承したということにさせて下さい。問題のある動画化、誹謗中傷的な動画化があった場合はご連絡下さい。また、個別に通報などで対応お願いします。 動画化して下さる有志の皆様 ダークソウル駅伝の動画化をしていただく場合、タグに「ダークソウル駅伝」をつけて下さい。そのタグがついている動画は、ダークソウル駅伝動画まとめサイトにて、まとめさせていただきます!まとめサイトにまとめられたくない場合は、ダークソウル駅伝のタグはつけないで下さい。 リスナーさんへのお願い ルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 大会開始後、18:30以降は順位に関するコメントを控えていただけると助かります 侵入など積極的に行っていただけると大会が盛りあがります このページの最初へ 大会結果 詳細情報 大きい画像はこちら 点数チャート シート入力した時間を元にしたチャートです入力時間なのでボスを倒した瞬間ではありません 折れ線にマウスカーソルを重ねると各大学の区間記録が表示されます 縦軸がpt増減、横軸が時間経過です 大きい画像はこちら 区間 1区 2区 3区 4区 5区 6区 周回1区 周回2区 周回3区 混沌学院 大学 しん 19分14秒 5pt Flying 22分42秒 5pt 湿布ちゃん 21分24秒 5pt みんな王子 18分31秒 5pt おおまさ 22分43秒 4pt ダイキチ 11分21秒 2pt ダイキチ 14分38秒 5pt しん 20分52秒 5pt Flying 33分28秒 1pt 太陽文化 大学 ターザン柴田 17分07秒 5pt COROP 19分19秒 5pt ペス 53分44秒 3pt(繰上) あぶらちゃん 26分47秒 5pt コルビー 33分25秒 3pt(繰上) ばんきー 13分35秒 2pt ばんきー 13分38秒 5pt ターザン柴田 7分18秒 1pt ヴィンハイム 理科大学 オタさく 16分05秒 5pt めがね 19分12秒 5pt オムチキン 24分33秒 5pt ナックル秀丸 27分13秒 5pt Cuzui 25分15秒 4pt COCOつん 8分51秒 2pt COCOつん 15分38秒 5pt オタさく 15分41秒 5pt めがね 32分25秒 2pt 不死教 大学 イリエス 26分32秒 5pt プーアル 34分28秒 4pt(繰上) あきひ 29分10秒 1pt(繰上) いいんちょ 29分56秒 4pt(繰上) 味噌 22分57秒 4pt とっしー♪ 9分25秒 2pt とっしー♪ 23分01秒 5pt イリエス 9分24秒 1pt ファリス 女学院 うきょち 16分05秒 5pt 高橋瑠璃子 32分53秒 5pt るな坊 22分43秒 5pt なち 18分29秒 5pt たま@ぐーすけ 25分45秒 4pt ニア 8分22秒 2pt ニア 16分41秒 5pt うきょち 20分53秒 5pt 高橋瑠璃子 23分02秒 1pt 奴隷義塾 大学 フジマロ 24分27秒 5pt うな蔵 19分50秒 5pt うま 35分28秒 5pt アウターヘブン 40分21秒 4pt(繰上) Ner0* 28分11秒 4pt ちゃぼ(調理済) 7分18秒 2pt ちゃぼ(調理済) 15分42秒 5pt フジマロ 13分36秒 2pt 宵闇黒災 医科大学 めれんげ 19分14秒 5pt kanichi 18分23秒 5pt REIA 26分46秒 5pt 親方 23分43秒 5pt エスエスじゃない 34分06秒 4pt 乙也 10分26秒 2pt 乙也 15分39秒 5pt めれんげ 31分23秒 5pt 深淵ゼミ あくとり 25分41秒 5pt しゃk 26分10秒 5pt シュンっ 28分09秒 5pt クロ〆 36分22秒 5pt あると 34分43秒 3pt(繰上) majika。 27分56秒 2pt ■区間賞 ■DT当選 pt取得に関して重要なお知らせ ダークソウル出雲駅伝の中で疑惑と思われる部分があります。 ファリス女学院 第2区 高橋瑠璃子さんの爛れ続けるもの戦で、ボスを倒した後にメッセージ、アイテム取得を確認せずに転送行為を行っています。 これは厳密に言えばボスを倒しているフラグが立っておらずボス生存の可能性があります。本来ならば、爛れ、その後のゴーレム討伐までのptに影響する部分で、全体の順位にも関わるところです。 運営がルールとして明確に周知していなかった事もあり(運営からのお願いとしてwikiに掲載してあります)大会結果、順位は現存のままとして、今後の大会ではptに関わる重要なルールとして周知いたします。 ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。 このページの最初へ